アーネスト・アダムス/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2013.4 -- 798.5 /798.5


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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県立(本館) 新庫4層 /798.5/D87/ 115215980 一般図書 利用可 在架 iLisvirtual

資料詳細

タイトル ゲームメカニクス
副書名 おもしろくするためのゲームデザイン
叢書名 Professional Game Developer
著者 アーネスト・アダムス /著, ヨリス・ドーマンズ /著, ホジソンますみ /訳, 田中 幸 /訳, バンダイナムコスタジオ /監修  
出版者 ソフトバンククリエイティブ
出版年 2013.4
ページ数 18,372p
大きさ 24cm
一般件名 ゲームソフト
NDC分類 798.5 / 798.5
内容紹介 いかにメカニクスをデザインし、テストし、チューニングするか。大規模なロールプレイングゲームから一般的なモバイルフォン用ゲームまで、全てのゲームの核となる、根源的なゲームデザインの原則と実践を伝授する。
ISBN 978-4-7973-7172-7

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